
- 音楽の制作
- 制作担当は、アーティストや楽曲、商品の企画、戦略、制作から発売までヒットづくりのすべてを取り仕切る司令塔。音楽・映像ソフトやビデオクリップの制作など音源・画源制作。
- 音楽の宣伝
- 制作や営業とともにマーケティングプランを練り上げ、アーティストや商品をヒットさせるためにテレビ、ラジオ、WEB、新聞、雑誌、広告代理店等、あらゆる宣伝媒体にアプローチするプロモーション活動。
- 新人発掘・育成
- デモ音源チェック、ライブチェック、オーディションの開催、スカウトなどを通じて次代を担う新しいアーティスト・タレントを発掘・育成・サポート。


- アニメの企画制作・宣伝
- テレビアニメや劇場版アニメ作品において、企画制作からマーケティング、戦略策定、宣伝展開、配信のプランニングほか、プロデュース全般。
- アニメ・実写映像作品の
マーケティング
- DVDやブルーレイディスク等、商品の販促や配信等マーケティング活動を行う。ヒットに繋げるためリリースに合わせたイベントやオリジナル施策等も企画。
- アニメ・実写映像作品の
ライセンスビジネス
- グループが権利を有するアニメ・実写映像作品について他企業へのアニメキャラクターのライセンスや商品化、海外でリリースする場合の権利面の対応等。
- マーチャンダイジングビジネス
- アニメキャラクター商品の企画開発、生産から販売までプロセス全般に携わる業務。
- プロパティライツのライセンスビジネス
- キャラクターを中心とした国内外の著作物・商標などの知的財産を開発・管理し、様々な商品化やサービス分野へのトータルマーケティングを行うビジネスを展開。


- マネージャー
(アーティスト、俳優、タレント)
- アーティストや俳優、タレントがクリエイティブな活動を行うために、最も近いポジションからサポート・プロデュース。
- ファンクラブ運営
- アーティストのファンクラブ運営。ファンクラブサイトの企画制作や、コンサートチケットの先行予約など、アーティスト・タレントとファンをつなぐ架け橋。


- コンサートホールZeppの運営
- 全国4都市 (札幌、東京、名古屋、大阪)でコンサートホールZeppの運営。
- ライブ、イベント等の企画運営
- 国内外のライブコンサートや様々なイベント、フェスの企画制作、運営。


- 音楽・映像のマーケティング
- CD販売、音楽配信、Eコマース・プランニング、モバイル・ファンクラブやアーティストアプリの企画・制作、デジタル・コンテンツサービスの企画・制作、ネット・プロモーションなどマーケティングプランを考え音楽・映像を世の中に届ける仕事。


- 企画営業
- 音楽・映像・ゲーム等のエンタテインメント業界に限らず、一般企業全般をクライアントとして、パッケージ・販促物・カタログ等の企画提案・制作・製造から、タイアップ・キャンペーン・PR・イベント・WEBサイト等の企画提案・制作まで、すべてをトータルプロデュースする企画営業。
- イベント等の企画運営
- 展示会等各種イベントの企画制作、運営。
- マーチャンダイジングビジネス
- キャラクター商品の企画開発、生産から販売までプロセス全般に携わる業務。アーティストのツアーグッズや一般企業のマーチャンダイジングを目的としたグッズ等のデザイン企画提案・制作・製造・販売等を行う業務。


- 経営企画職
- グループ全社にわたる経営戦略の策定や各社経営状況の管理、新規ビジネスの検討などグループ経営に関わるコーポレートサポート業務。
- 海外事業職
- 海外エンタテインメントビジネスのマーケティング業務並びにグループ各社の海外における事業展開のコーディネート及びサポート業務。


スペシャリスト採用対象職種
- 経理職
- グループ全社の経理、財務を担当し、支払、予算作成、原価計算、税務ほか各社がスムーズで適切な営業活動ができるようにサポート。
- IT総合職
(システム企画/WEBディレクター)
- システム企画は、グループ内の業務アプリケーション全般にわたる、社外ITベンダーと協調したシステムの企画・開発・運用業務。WEBディレクターは、アーティストサイト・企業サイトやモバイル系アプリのビジュアル面をディレクション。
- 知的財産関連職
- エンタテインメントビジネスにおける契約交渉、締結等やタイアップ等の契約業務。国内外のアーティストやレーベル、プロダクションと契約を結び楽曲の著作権を管理。企業が経営活動を行うにあたって関わりを持つすべての法律的な業務。
- デザイナー職
- 音楽・アニメ・ゲームなどエンタテインメント系制作物のデザインや家電製品等商品の店頭販促物・パンフレット等の制作物のデザイン。
- 総務人事職
- 総務は、グループ全社の社員が仕事を安全かつ快適に行うことができるようファシリティマネジメントの核として存在。人事は、グループの財産である「ひと」それぞれが最大限の力を発揮でき充実して仕事に取り組むことができる環境づくりを推進。全社の「ひと」の採用、研修、給与、福利厚生等の業務。

